Classes · Global Classic World
Qual classe escolher no MapleStory Classic World? Compare as opções
Compare as quatro classes de MapleStory Classic World, seus atributos e instrutores, além das dez opções da segunda classe confirmadas no lançamento.

A primeira classe é liberada no nível 10; a segunda, no nível 30. Isso vale também para Magician nas notas de lançamento de Global Classic World. A antiga regra de virar mago no nível 8 não se aplica aqui.
Compare o estilo antes de escolher
Pense no alcance dos ataques, no gasto com poções, no preço dos equipamentos e nas pessoas com quem vai jogar. A melhor escolha para sua rotina pode ser diferente de um ranking feito para outro servidor. Esta comparação não é um teste de DPS.
| Classe | Atributo principal | Instrutor e cidade | Opções no nível 30 |
|---|---|---|---|
| Warrior | STR | Dances with Balrog, Perion | Fighter, Page, Spearman |
| Magician | INT | Grendel the Really Old, Ellinia | Wizard (Fire/Poison), Wizard (Ice/Lightning), Cleric |
| Bowman | DEX | Athena Pierce, Henesys | Hunter, Crossbowman |
| Thief | LUK | Dark Lord, Kerning City | Assassin, Bandit |
Warrior: combate corpo a corpo
É a rota de ataques físicos a curta distância. STR é o atributo principal; exigências dos equipamentos e acerto ajudam a decidir os pontos secundários. O guia de Warrior mostra como planejar isso sem seguir uma proporção fixa.
Magician: magia e orçamento de MP
A rota de magia usa INT e exige atenção ao consumo de MP. No nível 30, você pode seguir para Fire/Poison, Ice/Lightning ou Cleric. Veja as escolhas iniciais de Magician antes de distribuir pontos entre ataque e defesa.
Bowman: ataques físicos à distância
Bowman se apoia em DEX. A escolha entre Hunter e Crossbowman deve considerar o caminho de arma que você prefere. No guia de Bowman, compare os primeiros ataques e o custo de manter distância e munição.
Thief: garra ou adaga
LUK é o atributo principal, mas as rotas de claw e dagger exigem decisões diferentes de habilidades e equipamentos. Leia a introdução de Thief antes de gastar recursos pensando em Assassin ou Bandit.
Planeje os pontos e a transição
Use o guia de atributos para calcular requisitos com os bônus que você realmente tem. Se escolher a adaga, o guia de Bandit cobre a missão do nível 30 e as primeiras decisões de SP, levando em conta sua build da primeira classe.
Limites desta comparação
O limite de nível no lançamento é 100. Esta página descreve a primeira e a segunda mudanças de classe anunciadas oficialmente. Uma terceira classe futura, habilidade de teste ou classe de MapleStory atual não é apresentada como conteúdo já disponível no lançamento.
Fontes e revisão
Este guia foi preparado com anúncios oficiais e referências da comunidade, conforme a data de revisão indicada. Dados comunitários são identificados no texto; não afirmamos ter testado pessoalmente cada rota.