Sistemas · Global Classic World

Free Market no MapleStory Classic: trocas, loja e comparação de preços

Entenda a espera após o nível 15, o Regular Store Permit do evento e como comparar preço por unidade sem confundir anúncio com venda.

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Arte oficial de lançamento de Classic World
Nexon · Arte ou captura oficial de Classic World

Antes de comprar no Free Market, confirme se a conta já pode negociar e faça a conta por unidade. O Regular Store Permit não substitui a liberação de trocas. Este guia ajuda a avaliar ofertas; não mostra cotações ao vivo.

Espera da conta, licença de loja ou dívida?

SituaçãoRegra anunciadaO que conferir
Conta nova sem acesso às trocasAs funções de comércio são liberadas 24 horas depois que um personagem da conta chega ao nível 15Conte a partir do nível 15, não da criação da conta.
Quer o item para abrir loja pelo eventoThe Journey Begins dá Regular Store Permit nos dias acumulados 4 e 12; cada um dura 7 diasVeja o progresso com Maple Administrator e a validade no item.
A conta exibe restrição por dívidaÉ outro sistema, ligado a mesos ilegaisLeia o aviso e o guia do Debt System; a licença não quita a dívida.

The Journey Begins exige nível 10 e 30 Maple Leaves de monstros de nível 10 ou mais para registrar a participação do dia, uma vez por conta. Os prêmios seguem dias acumulados, não o calendário do lançamento. Faltar um dia não zera o progresso. O evento acaba em 18 de novembro às 23h59 UTC; não conte com resgate de prêmios pendentes depois disso.

A conta que vale fazer antes de comprar

Anote nome do item → quantidade → valor total → valor por unidade → horário da consulta. Compare ofertas equivalentes quando houver mais de uma. Na hora de fechar, vale o preço mostrado na confirmação dentro do jogo.

Oferta fictícia para explicar a contaCálculoResultado
20 minérios iguais por 12.000 mesos12.000 ÷ 20 = 600 cadaMenor preço unitário
5 do mesmo minério por 3.500 mesos3.500 ÷ 5 = 700 cadaGasta menos agora, mas paga 100 a mais por unidade

Se você precisa de cinco, o lote maior exige 8.500 mesos a mais e deixa 15 minérios sobrando. Você terá de usar ou revender essa sobra. O menor preço unitário nem sempre cabe no orçamento. Veja se a loja permite comprar uma quantidade menor.

Equipamentos exigem outra comparação

Confira nível e atributos exigidos, ataque ou defesa atuais, bônus e espaços de aprimoramento restantes. Duas armas com o mesmo nome podem ter recebido pergaminhos diferentes. Se você não consegue equipar a compra, ela não melhora o personagem agora: confira o guia de AP antes de gastar pontos só para usá-la.

Para pergaminhos, compare o tipo completo e a categoria de sucesso. Para materiais, diferencie minério de material refinado. Se alguém alterar item ou quantidade durante a troca, confira novamente antes de aceitar.

Anúncio não é venda fechada

O preço da loja é o que o vendedor está pedindo. Uma oferta cara pode ficar encalhada; uma barata pode acabar antes de você chegar. Um rastreador externo que só registra anúncios não comprova o valor de uma venda. Compare ofertas recentes equivalentes e suas próprias negociações concluídas, sem tratar um preço isolado como tabela oficial.

Na hora de vender, separe primeiro os materiais da próxima fabricação. Depois compare o valor garantido no NPC, a possível receita com outro jogador após as taxas exibidas no cliente e o tempo para conseguir comprador. Não presumimos uma alíquota nem garantimos que o anúncio venderá.

Preserve o dinheiro da próxima sessão

Reserve mesos para poções e deslocamento antes de comprar equipamento ou estoque. O guia de farm de mesos ajuda a planejar essa reserva. Para NX e resets, consulte o Cash Shop: não trate NX e mesos como se fossem a mesma moeda.

Fontes e revisão

Conferido em 27 de outubro de 2026. As regras vêm das fontes abaixo; os exemplos e as tabelas de decisão são análise editorial, sem alegar testes próprios no jogo.

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