Clases · Global Classic World
Thief en MapleStory Classic: garra o daga antes del nivel 30
Encuentra a Dark Lord, planifica LUK y los requisitos del equipo, y compara Lucky Seven con Double Stab antes de elegir Assassin o Bandit.

Dark Lord, en Kerning City, permite obtener Thief desde el nivel 10. En el nivel 30 eliges Assassin o Bandit. Conviene decidir la ruta de garra o daga antes de invertir los primeros puntos de habilidad.
La elección del arma
La referencia comunitaria actual presenta Lucky Seven para combatir a distancia con garra y Double Stab para la ruta de daga. También explica una opción con garra seguida de un reinicio de habilidades. Antes de depender de ese reinicio, comprueba que puedes conseguirlo y cuánto cuesta en tu cliente.
LUK y requisitos secundarios
LUK es el atributo principal. Los requisitos secundarios cambian según el arma y la armadura; consulta el siguiente objeto antes de repartir AP. Revisa también tu nivel y la frecuencia de los fallos. Añadir atributos secundarios debería resolver una necesidad identificada, no reproducir una build de otro servidor por costumbre.
Guarda un presupuesto para jugar
Con garra necesitas estrellas y un plan de recarga. Con daga, compara los requisitos concretos del arma. Reserva mesos para pociones y desplazamientos y prueba los ataques a una distancia segura antes de buscar un mapa concurrido.
La comparación de clases muestra las otras rutas y la guía de atributos explica el reparto general de AP. Esta introducción no promete una clasificación de DPS probada ni una tabla óptima completa de SP.
Fuentes y revisión
Revisión del 25 de octubre de 2026. Distinguimos las reglas oficiales de los datos publicados por la comunidad. Esta revisión de fuentes no equivale a una prueba propia dentro del juego.